VRChat

Play Mode Value Capture

RTキャンペーン実施中! https://x.com/flat_vrc/status/2058901169033101747 UnityのPlay modeで行ったComponentへの編集を記録しておき、Play mode終了後に再度適用、またはアニメーションとして書き出しを行うことができます。 Modular Avatarなどのビルドツールでヒエラルキー上の位置が変わるGameObjectにも適用可能です。 Physboneの微調整、再生中での位置合わせなどを効率的に行うことができます。 特にVRCやModular Avatarに依存した機能では無いのでそれ以外の用途にも使えます。 ★できること ・コンポーネントの値をPlayモードからEditモードにまとめてコピー ・特定のGameObjectの特定のコンポーネントのみを選んでコピー ・ModularAvatarなどのPlayモードで位置が変わるGameObjectにも適用 ★できないこと ・Playモードで新しく作ったGameObjectの保存

機能

利用規約

使い方

依存関係

バージョン履歴

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